home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_weap_tokarev_inv.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  8KB  |  198 lines

  1. # MODEL 'weap_tokarev_inv.3do' created from 'H:\Amodelx\weap_tokarev_inv.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:weapon_4tokarev_sde_inv.mat
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.002072
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.002072
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME inrhand
  40.  
  41. RADIUS   0.017137
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 20
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.012362   0.000764   0.000985 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:  -0.014851   0.003225   0.000878 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:  -0.012402   0.008199   0.002072 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:   0.014826   0.008346   0.002053 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:   0.014852   0.003389   0.001270 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:  -0.005775   0.003278   0.001284 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     6:  -0.008188  -0.008290   0.000967 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     7:  -0.014788  -0.008319   0.001797 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     8:  -0.012363   0.000749  -0.000840 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     9:  -0.014852   0.003211  -0.000772 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.    10:  -0.012404   0.008164  -0.002053 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    11:   0.014823   0.008312  -0.002072 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    12:   0.014850   0.003368  -0.001205 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    13:  -0.005776   0.003257  -0.001191 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    14:  -0.008189  -0.008304  -0.000670 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    15:  -0.014790  -0.008346  -0.001495 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    16:   0.001650   0.003307   0.000042 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    17:   0.001677  -0.001643   0.000083 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    18:  -0.006821  -0.001689   0.000090 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.    19:  -0.005776   0.003267   0.000047 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  71.  
  72.  
  73. TEXTURE VERTICES 40
  74.  
  75.     0:   0.781732  -0.259872
  76.     1:   0.913311  -0.534872
  77.     2:   0.992258  -0.259872
  78.     3:   0.702784  -0.609872
  79.     4:   0.044890  -0.759872
  80.     5:   0.044890  -0.609873
  81.     6:   0.913311  -0.759872
  82.     7:   0.992258  -0.609872
  83.     8:   0.465942  -0.459872
  84.     9:   0.736995  -0.459872
  85.    10:   0.702784  -0.609872
  86.    11:   0.465942  -0.609872
  87.    12:   0.264073  -0.223678
  88.    13:   0.185125  -0.220886
  89.    14:   0.185125  -0.168255
  90.    15:   0.264073  -0.165464
  91.    16:   0.027230  -0.260360
  92.    17:   0.027230  -0.128781
  93.    18:   0.553546  -0.247071
  94.    19:   0.553546  -0.142071
  95.    20:   0.131312  -0.154891
  96.    21:   0.499733  -0.168181
  97.    22:   0.499733  -0.220418
  98.    23:   0.131312  -0.233839
  99.    24:   0.017527  -0.854209
  100.    25:   0.885948  -0.854209
  101.    26:   0.885948  -0.985788
  102.    27:   0.017527  -0.985788
  103.    28:   0.100442  -0.607741
  104.    29:   0.150442  -0.274408
  105.    30:   0.300442  -0.274408
  106.    31:   0.350442  -0.607741
  107.    32:   0.780070  -0.033012
  108.    33:   0.990596  -0.006696
  109.    34:   0.990596  -0.111696
  110.    35:   0.780070  -0.085248
  111.    36:   0.022104  -0.019738
  112.    37:   0.679999  -0.019738
  113.    38:   0.679999  -0.098685
  114.    39:   0.022104  -0.098685
  115.  
  116.  
  117. VERTEX NORMALS
  118.  
  119. # num:     x:         y:         z:
  120.     0:  -0.400403  -0.160728   0.902133
  121.     1:  -0.859785  -0.198501   0.470496
  122.     2:  -0.326999   0.304058   0.894774
  123.     3:   0.609480   0.519655   0.598743
  124.     4:   0.551906  -0.630631   0.545623
  125.     5:   0.274806  -0.437193   0.856355
  126.     6:   0.419681  -0.457941   0.783682
  127.     7:  -0.568281  -0.466545   0.677785
  128.     8:  -0.401463  -0.176103  -0.898785
  129.     9:  -0.860413  -0.206425  -0.465916
  130.    10:  -0.328204   0.288877  -0.899351
  131.    11:   0.608670   0.509441  -0.608269
  132.    12:   0.551180  -0.639779  -0.535615
  133.    13:   0.273686  -0.451708  -0.849150
  134.    14:   0.418847  -0.471263  -0.776195
  135.    15:  -0.568892  -0.478157  -0.669125
  136.    16:  -0.000671  -0.008461  -0.999964
  137.    17:  -0.000671  -0.008461  -0.999964
  138.    18:  -0.000671  -0.008461  -0.999964
  139.    19:  -0.000671  -0.008461  -0.999964
  140.  
  141.  
  142. FACES 19
  143.  
  144. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  145.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    6,  0   0,  1   7,  2 
  146.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    5,  3   0,  1   6,  0 
  147.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    3,  4   2,  6   5,  3   4,  5 
  148.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  6   0,  1   5,  3 
  149.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    1,  7   0,  1   2,  6 
  150.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   14,  0  15,  2   8,  1 
  151.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13,  3  14,  0   8,  1 
  152.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   11,  4  12,  5  13,  3  10,  6 
  153.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   10,  6  13,  3   8,  1 
  154.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    9,  7  10,  6   8,  1 
  155.     10:         0  0x0001     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   17,  8  18,  9  19, 10  16, 11 
  156.     11:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    0, 12   1, 13   9, 14   8, 15 
  157.     12:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    1, 13   2, 16  10, 17   9, 14 
  158.     13:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    7, 18   0, 12   8, 15  15, 19 
  159.     14:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    5, 20   6, 21  14, 22  13, 23 
  160.     15:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    2, 24   3, 25  11, 26  10, 27 
  161.     16:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    3, 28   4, 29  12, 30  11, 31 
  162.     17:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6, 32   7, 33  15, 34  14, 35 
  163.     18:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    4, 36   5, 37  13, 38  12, 39 
  164.  
  165.  
  166. FACE NORMALS
  167.  
  168. # num:     x:         y:         z:
  169.     0:   0.124315   0.055364   0.990697
  170.     1:  -0.037969  -0.019476   0.999089
  171.     2:   0.001552  -0.156044   0.987749
  172.     3:   0.010227  -0.144634   0.989432
  173.     4:  -0.183293  -0.143195   0.972573
  174.     5:   0.123596   0.038424  -0.991588
  175.     6:  -0.039163  -0.036765  -0.998556
  176.     7:   0.000228  -0.172737  -0.984968
  177.     8:   0.008900  -0.161356  -0.986856
  178.     9:  -0.184595  -0.159630  -0.969765
  179.    10:  -0.000671  -0.008461  -0.999964
  180.    11:  -0.703267  -0.710896   0.006484
  181.    12:  -0.896836   0.442353  -0.003139
  182.    13:  -0.966174   0.257885  -0.001534
  183.    14:   0.978922  -0.204230   0.001071
  184.    15:  -0.005415   0.999950  -0.008458
  185.    16:   0.999985   0.005409  -0.000717
  186.    17:   0.005415  -0.999950   0.008459
  187.    18:   0.005415  -0.999950   0.008456
  188.  
  189.  
  190. ###############
  191. SECTION: HIERARCHYDEF
  192.  
  193. # Hierarchy node list
  194. HIERARCHY NODES 1
  195.  
  196. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  197.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  inrhand
  198.